Últimamente he estado jugando un poco con ENUM, y casualmente la semana pasada también lo comentamos en Asterisk-ES, así que me he animado a escribir un post al respecto. DISCLAIMER: No soy un super-mega-experto conocedor de la tecnologia en sí, pero la he utilizado y la entiendo, espero que os sea util 😉 ENUM o tElephone… Continue reading ¿Qué es y para qué sirve ENUM?
Etiqueta: SIP
Parallel forking, RFC3326 y los p*t*s fabricantes
Una de las cool features que SIP soporta desde un principio es el Parallel Forking. La idea es sencilla, podemos tener nuestra cuenta de usuario registrada desde diversas ubicaciones y cuando nos manden un INVITE el proxy se encargará de mandarlo a todas las ubicaciones a la vez, y el que primero conteste la llamada… Continue reading Parallel forking, RFC3326 y los p*t*s fabricantes
Now you can Blink!
Como ya estaba anunciado, en diciembre se liberaría la primera beta publica de Blink, y asi ha sido. Ya podeis descargar Blink 0.11 de su pagina web. Esta primera version es solo para MacOSX y no tiene todas sus funcionalidades habilitadas porque lo que se quería conseguir es tener un core solido y estable sobre… Continue reading Now you can Blink!
Nueva versión de YASS con soporte para SIP sobre TCP y SIP MESSAGE
Acabamos de lanzar la versión 0.5.3 de YASS, una nueva versión que aparte de algunos pequeños cambios para mejorar la estabilidad tiene las siguientes mejoras: Soporte para SIP sobre TCP. Soporte para SIP MESSAGE (ahora ya puedes chatear con tus amiguitos 😉 ) Mejoras en la gestión de dispositivos de audio. Ésta será probablemente la… Continue reading Nueva versión de YASS con soporte para SIP sobre TCP y SIP MESSAGE
AstriCon 2009: Mensajería y presencia con Asterisk: ¿cómo hago?
Hace unas pocas horas que terminé de dar la charla «Asterisk, Instant Messaging and Presence: how?» que aquí os traigo. En ella la idea es poder dotar a Asterisk de las funcionalidades de mensajería y presencia que le faltan. Ésta necesidad de presencia se ataca desde dos puntos: Solución con XMPP Solución con SIP SIMPLE… Continue reading AstriCon 2009: Mensajería y presencia con Asterisk: ¿cómo hago?
voip2day: Presente y futuro de las comunicaciones VoIP
Tras un fin de semana de merecido descanso aquí os traemos la presentación que el SIPdoc Team dio en el voip2day de éste año. No tuvimos tiempo ni de hacer un poco de spam por aquí antes de la charla, pero bueno, aquí esta 😉 En ésta ocasión en lugar de dar una charla de… Continue reading voip2day: Presente y futuro de las comunicaciones VoIP
Nueva versión de YASS y blog de SIPdoc
Aprovechando el tiempo que nos deja el horario de verano ya tenemos nueva versión de YASS. Esta versión no trae grandes nice and cool sexy features, pero tiene mejoras relevantes con respecto a la 0.5.1: Añadido soporte para STUN. Mejorada la gestión de buddies es posible editarlos y se muestra su URI al pasar el… Continue reading Nueva versión de YASS y blog de SIPdoc
Yo no voy a probar chan_skype
Pues eso, que no lo pienso probar. Y vosotros tampoco deberíais. A estas alturas del partido Skype le ha visto las orejas al lobo y Digium ha sabido aprovechar la ocasión para sacar chan_skype al mercado. Hay mucha gente usando Skype por ahí, a los que nunca me cansaré de recordar que además de ser… Continue reading Yo no voy a probar chan_skype
Llamadas gratis a USA con GoogleVoice + Gizmo5
Seguimos haciendo experimentos con Google Voice, en esta ocasión vamos a utilizar las nuevas capacidades de integración con Gimo5 con dos propósitos: Integrar GoogleVoice + Gizmo5 + Asterisk SIN necesidad de IPKall (de SIP a SIP y tiro por que me toca xD) Llamar gratis a USA 😉 Desde hace muy poco Google Voice soporta… Continue reading Llamadas gratis a USA con GoogleVoice + Gizmo5
free(YASS);
YASS ya es libre. Ha pasado casi un año desde que presenté Yet Another SIP Softphone (YASS) como Proyecto Fin de Carrera, pero hoy es el día en el que (por fin) es hace libre. La idea de crear un softphone surgió como excusa para aprender más sobre Python, Qt y las librerías PJSIP, pero… Continue reading free(YASS);